Veränderungen am Spiel
Jahreszeiten

Jahreszeiten

Mit Hilfe des RealisticSeasons Plugins werden in den verschiedenen Jahreszeiten das Aussehen der Biome, das Spawnverhalten einiger Mobs, die länge der Tage und Nächte, das Wetter und die Temperatur sowie das Wachstumsverhalten von Pflanzen angepasst und das alles ohne die Worldgeneration zu ändern.

Mit dem Befehl /season können die aktuelle Jahreszeit, die Temperatur und die verbleibenden Tage bis zur nächsten Jahreszeit angezeigt werden.

Die Jahreszeiten im Überblick

Frühling

Überall blühen Blumen, die Temperaturen sind zwischen 5° und 23°C, die Spawnrate von Schafen, Schweinen, Kühen, Hühnern und Bienen ist erhöht, Die Bäume nehmen eine pinke Färbung an und es fliegen Glühwürmchen umher.

Sommer

Alles nimmt eine satte grüne Färbung an, die Temperaturen liegen zwischen 25° und 40°C, Ozelots, Papageien, Pandas und Husks könne unabhängig vom Biom Spawnen, überall wachsen Süßbeerensträucher, Pflanzen wachsen doppelt so schnell, Tage sind länger und Nächte kürzer, es Regnet nicht, Blätter fallen von den Bäumen, Nachts kann man Sternschnuppen sehen und es fliegen Glühwürmchen umher.

Herbst

Die Blätter an Bäumen nehmen Bunte Farben an, die Temperaturen liegen zwischen 5° und 25°C, Fledermäuse, Füchse, Mooshrooms und Höhlenspinnen spawnen unabhängig vom Biom, matschiges Wasser und Gras, höhere Wahrscheinlichkeit für Regen und Stürme, Blätter fallen von den Bäumen und Mobs können mit Kürbissen auf dem Kopf spawnen.

Winter

Bäume und Gras nehmen eine weiße Farbe an, die Temperaturen liegen zwischen -10° und -5°C, Schneegolems, Füchse, Eisbären, Wölfe und Strays können unabhängig vom Biom spawnen, Wasser wird zu Eis, unter freiem Himmel können Pflanzen nicht wachsen, lange Nächte und kurze Tage, es Schneit anstelle von Regen, nachts hängen Frostpartikel in der Luft und Pflanzen welche natürlich spawnen werden stark reduziert.

Temperaturen

Das Temperaturfeature fügt einen neuen Gameplay Aspekt hinzu, Unterkühlung und Überhitzung. Die Effekte dieses Features beinhalten aber sind nicht begrenzt auf: Erfrieren, Verbrennen, Hunger, Langsamkeit, Sichtbarer Atem und sichtbares Schwitzen. Das alles ist anhängig von vielen Faktoren darunter: Die Jahreszeit, das Wetter, das Biom, die Tageszeit, die Höhe vom Meeresspiegel, ob man nass ist, Lava und Feuer, Rüstung, Essen und Mehr.

Weitere Informationen

Hier könnt ihr euch noch weitere Infos zu dem Plugin anschauen RealisticSeasons Website (opens in a new tab)